فروش انواع سرور اچ پی

فروش انواع سرور و تجهیزات شبکه با گارانتی تعویض

فروش انواع سرور اچ پی

فروش انواع سرور و تجهیزات شبکه با گارانتی تعویض

اختصاصی نتکو: بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

اختصاصی نتکو: بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

چندی پیش کمپانی اینتل، نسل جدید پردازنده‌های خود با نام Boradwell-E را به صورت رسمی معرفی کرد که i7-6950X به عنوان پرچمدار اصلی آن‌ها شناخته می‌شود. با زومیت و بررسی اختصاصی این پردازنده همراه باشید.

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

پردازنده‌های نسل Boradwell-E کمپانی اینتل چندی پیش معرفی شدند و پردازنده i7-6950X با داشتن ۲۰ هسته فیزیکی و مجازی به عنوان بهترین آن‌ها شناخته می‌شود. این پردازنده مبتنی بر پلتفرم X99 اینتل است. در ادامه آن را بررسی خواهیم کرد.

معرفی پلتفرم X99 اینتل:

Intel X99 که با اسم رمز «ولس‌بورگ» شناخته می‌شود، یک تراشه مادربورد (PCH) ساخته شده توسط کمپانی مشهور اینتل است که با هدف استفاده در ایستگاه‌های کاری، سیستم‌های تولید محتوا و سیستم‌های خانگی قدرتمند توسعه یافته است. این چیپست از پردازنده‌های Intel Core i7 Extreme و Intel Xeon E5-16xx v3 and E5-26xx v3 پشتیبانی می‌کند که جزو پردازنده‌های خانواده Haswell-E و Haswell-EP هستند و اخیرا پشتیبانی از پردازنده‌های Broadwell-E نیز به آن اضافه شده است. تمامی پردازنده‌های پشتیبانی شده در این چیپست از سوکت LGA ۲۰۱۱-v3 بهره می‌برند.

چیپست X99 اولین بار اواخر آگوست ۲۰۱۴ همراه با پردازنده‌های Haswell-E عرضه شد و پردازنده‌های Haswell-EP هم اوایل ماه سپتامبر همان سال وارد بازار شدند.

CPU

 

معرفی پردازنده Broadwell-E i7-6950X:

کمپانی اینتل فعلا در مجموع ۴ پردازنده سطح بالای i7 را با استفاده از معماری Boradwell-E معرفی کرده است که شامل Core i7-6800K، Core i7-6850K، Core i7-6900K و در نهایت Core i7-6950X می‌شوند که آخری پرچمدار پردازنده‌های برادول-ای است. این CPU دارای ۱۰ هسته پردازشی فیزیکی و ۱۰ هسته مجازی است که تعداد کل هسته‌ای آن را به ۲۰ می‌رساند. فرکانس پایه این پردازنده ۳٫۰۰Ghz است که در حالت توربو به ۳٫۵۰Ghz می‌رسد. میزان Cache L3 این پردازنده هم ۲۵ مگابایت است. این پرازنده مبتنی بر چیپست X99 اینتل است و در نتیجه تمامی مادربرد‌های Gigabyte X99 قابلیت پشتیبانی از این پردازنده را دارند.

توان حرارتی این پردازنده ۱۴۰ وات است و امکان پشتیبانی از حافظه‌های DDR 4 تا فرکانس ۲۴۰۰MHz در آن فراهم شده است. در ادامه می‌توانید مشخصات کامل این پردازنده را در جدول زیر مشاهده کنید:

مدل پردازنده i7-6950X
پروسه ساخت ۱۴ نانومتری
فرکانس پایه ۳٫۰۰ گیگاهرتز
فرکانس توربو ۳٫۵۰ گیگاهرتز
کش سطح ۳ ۲۵ مگابایت
تعداد هسته‌های فیزیکی ۱۰
تعداد کل هسته‌های فیزیکی + مجازی ۲۰
نوع و فرکانس حافظه پشتیبانی شده DDR 4 – ۲۴۰۰MHZ
چیپست X99
سوکت LGA 2011-3
PCI Lanes ۴۰
توان حرارتی ۱۴۰ وات
قیمت ۱۷۲۳ دلار آمریکا

 

برای داشتن درک بهتری از توان این پردازنده، بنچمارک‌های مختلفی را روی سیستمی مجهز به آن اجرا کردیم که در ادامه می‌توانید نتایج این تست‌ها را مشاهده کنید:

مشخصات سیستم تست:

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

  • مادربرد: Gigabyte X99-Gaming 5
  • کارت گرافیک: Gigabyte GTX980Ti 6GB Xtreme Gaming
  • حافظه رم: ۴x4GB Crucial Ballistix Sport 2400MHZ
  • خنک کننده پردازنده: CoolerMaster V8 GTS
  • هارد دیسک: Samsung 840 EVO 120GB SSD
  • منبع تغذیه: CoolerMaster B700 V2
بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

در ادامه می‌توانید نتیجه تست XTU این پردازنده را قبل و بعد از اورکلاک مشاهده کنید، کاملا واضح است که i7-6950X پتانسیل بسیار بالایی برای اورکلاک دارد و می‌تواند عملکرد بسیاری عالی را ارائه دهد:
بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

در پایان هم می‌توانید نتیجه تست ۳D Mark را در ترکیب این پردازنده با کارت گرافیک Gigabyte GTX980Ti 6GB Xtreme Gaming مشاهده کنید که بر روی تست Fire Strike این برنامه اجرا شده است که بهترین گزینه برای سنجش توان پردازشی گرافیکی در سیستم‌های حرفه‌ای و مخصوص بازی است. همان‌طور که در تصویر زیر هم مشاهده می‌کنید، میزان فریم متوسط سیستم تست در این آزمایش در حدود ۴۰ است که رقم بسیار ایده‌عالی به‌شمار می‌رود.
بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

بررسی جدیدترین پردازنده Intel i7 6950X

نتکو به عنوان یکی از اولین رسانه‌های دنیا است که پردازنده i7-6950X را بررسی کرده است. این پردازنده توسط کمپانی گیگابایت (Gigabyte) در اختیار نتکو قرار گرفته است

گوگل دستیار هوشمند SpringBoard را برای مشتریان تجاری و سازمان رونمایی کرد

گوگل دستیار هوشمند SpringBoard را برای مشتریان تجاری و سازمان رونمایی کرد

گوگل از دو محصول جدید برای مشتریان سرویس‌های تجاری خود رونمایی کرد. یکی از آن‌ها را باید یک دستیار هوشمند خواند که Springboard نام دارد. این دستیار هوشمند که از هوش مصنوعی گوگل استفاده می‌کنند مخصوص کمپانی‌هایی است که از سرویس‌های تجاری گوگل بهره می‌برند. با نتکو همراه باشید.

گوگل دستیار هوشمند SpringBoard را برای مشتریان تجاری و سازمان رونمایی کرد

گوگل دستیار هوشمند SpringBoard را برای مشتریان تجاری و سازمان رونمایی کرد

برای درک بهتر ماهیت اسپرینگ بورد باید به این موضوع اشاره کنیم که این سرویس تاحدودی شبیه به سرویس Google Now است که در سیستم عامل اندروید برای کاربران طراحی و توسعه یافته است. در واقع با استفاده از SpringBoard که شامل یک رابط کاربری ساده حاوی یک کادر جستجو است، می‌توان از هوش مصنوعی برای دریافت اطلاعات مورد نیاز از میان سرویس‌های گوگل نظیر گوگل درایو، جی‌میل، تقویم، گوگا داکس و سایر موارد موجود استفاده کرد. پربهاکار راقاوان، قائم مقام بخش مهندسی در بخش توسعه‌ی اپلیکیشن‌های گوگل اهمیت این سرویس را به این جهت زیاد عنوان کرده که بصورت میانگین کاربران در کمپانی‌های مختلف یک روز را در هفته برای جمع‌آوری اطلاعات مورد نیاز خود صرف می‌کنند.

علاوه بر در اختیار گذاشتن امکان جستجوی هوشمند، اسپرینگ‌بورد قابلیت بسیار کاربردی دیگری نیز دارد که شامل ارائه‌ی اطلاعات کاربردی و پیشنهادات مختلف در جریان یک روز کاری است.

یکی دیگر از سرویس‌های ارائه شده توسط گوگل برای مشتریان تجاری و سازمان‌ها، Google Sites است. با استفاده از این محصول سازمان‌ها می‌توانند به طراحی و استفاده از پورتا‌های درون سازمانی برای انتشار خبرنامه‌ها و گزارش‌ها بپردازند. با استفاده از گوگل سایت می‌توان به سادگی و با استفاده از قابلیت Drag&Drop، به طراحی پرداخت. ضمنا گوگل از المان‌ها و ابزار‌هایی استفاده کرده که در سایر سرویس‌های این کمپانی نظیر گوگل داکس و گوگل شیت به یک استاندارد تبدیل شده است.

همچنین باید به این موضوع اشاره کرد که گوگل برای نمایش بهتر سایت‌ها در این پلتفرم، طراحی جدید را به کار گرفته تا محتوای سایت‌ها در انواع گجت‌ها با سایز نمایشگر و رزولوشن متفاوت به بهتری شکل نمایش داده شود، بطوریکه این پلتفرم از مانیتورهای ۳۰ اینچی نیز پشتیبانی می‌کند.

نظر شما در مورد سرویس‌های جدید گوگل چیست؟

ار هوشمند SpringBoard را برای مشتریان تجاری و سازمان رونمایی کرد

چرایی تصاحب لینکداین توسط مایکروسافت از زبان ساتیا نادلا

دقایقی پیش مایکروسافت اعلام کرد که سرویس لینکداین را با پرداخت بیش از ۲۶.۲ میلیارد دلار تصاحب می‌کند. اما چرا ردموندی‌ها سرویس لینکداین را مال خود کرده‌اند. ساتیا نادلا در ایمیلی به کارکنان کمپانی، دلایل تصاحب لینکداین را تشریح کرده است که در ادامه با بررسی آن می‌پردازیم. با نتکو همراه باشید.31fe9d68-8037-4950-91dc-cc323e9af2e5

اعضای تیم،

من بسیار هیجان زده هستم تا اعلام کنم که مایکروسافت امروز با لینکداین برای تصاحب این کمپانی به توافق رسیده است. شما می‌توانید برنامه‌های آینده‌ی من و جف وینر، مدیرعامل لینکداین را در زمان اعلام عمومی این توافق مشاهده کنید.

براساس این توافق حرفه‌ای‌ترین کمپانی فعال در حوزه‌ی ارائه‌ی سرویس‌های ابری در کنار بزرگ‌ترین شبکه‌‌ی حرفه‌ای از متخصصان قرار می‌گیرد. من اخیرا در مورد لینکداین مطالعات بسیاری را انجام داده‌ام، بطوری که می‌توان به روشنی دید که چگونه شبکه‌های بزرگ می‌توانند در سرویس‌های ابری تفاوت ایجاد کنند. کاملا روشن است که تیم لینکداین کار بسیار بزرگی را در ایجاد شبکه‌ای بسیار بزرگ و تاثیرگذار از متخصصان جهان که شامل ۴۳۳ میلیون نفر است، انجام داده است.

با توجه به اینکه تصاحب لینکدلین در زمان مدیریت من بزرگ‌ترین خرید مایکروسافت است، از این‌رو می‌خواهم نظر و دلایل خود برای این خرید را در ادامه تشریح کنم. من برای ارزش‌گذاری ابتدا به این موضوع فکر می‌کنم که آیا این دارای می‌تواند شانس ما را افزایش داده و موقعیت ما را بهبود بخشد؟ آیا این دارای دارای ترندهای فناوری کنونی پرطرفدار در دنیای فناوری هست یا خیر؟ آیا دارایی ما با اهداف و هسته‌ ی اصلی تجارت ما همخوانی دارد یا خیر؟

پاسخ تمام سوالات بالا در مورد لینکداین مثبت است. هر دو کمپانی درصدد رسیدن به هدف خاص و ارائه‌ی سرویسی به منظور تقویت هر چه بیشتر کاربران و سازمان‌ها هستند. در کنار رشد سرویس آفیس ۳۶۵ و Dynamics، این خرید می‌تواند تاکید بیشتری روی افزایش بهره‌وری و توسعه فرآیند تجاری توسط مایکروسافت باشد. به این موضوع فکر کنید که در دنیای امروز چگونه مردم شغل پیدا کرده، مهارت‌های خود را بالا برده و اجناس و سرویس‌های خود را به فروش رسانده و به هر شکل کار خود را به پیش برده و به موفقیت می‌رسند. تمام مراحل بالا نیازمند شبکه‌ای است که اطلاعات متخصصان را همچون لینکداین از طریق ابزراهایی نظیر آفیس ۳۶۵ و داینامیکس گرد هم آورده باشد. ترکیب دو سرویس مورد نظر باعث می‌شود تا کاربران با تجربیات جدیدی روبرو شوند. برای مثال می‌توان به مشاهده فیدخبری براساس پروژه‌ای که شما در حال کار روی آن هستید اشاره کرد، بطوریکه لینکداین از طریق محیط آفیس که شما در حال کار روی پروژه هستید، متخصصی را برای رفع مشکل پیشنهاد می‌دهد. نقاط اشتراک و در هم تنیدگی سرویس آفیس و لینکداین رفته رفته افزایش خواهد یافت، بطوریکه امکان درآمدزایی از طریق دریافت حق اشتراک و تبلیغات نیز امکان پذیر خواهد بود.

من و جف معتقدیم که شانس زیادی برای افزایش رشد لینکداین و ارائه‌ی سرویس‌های بیشتر به کاربران از طریق اختصاص منابع مایکروسافت داریم. زمانی که من با ریف هافمن، بنیان‌گذار لینکداین در مورد کنار هم قرار گرفتن دو کمپانی سخن گفتم، وی این موضوع را به سرمایه‌گذاری دوباره تشبیه کرد.

شانس پیشرفت برای آفیس ۳۶۵ و داینامیکس نیز بسیار بالا است. ما در طول یک دهه‌ی اخیر سرویس آفیس را از چند ابزار تولید و ویرایش محتوا به سرویس‌های ابری تبدیل کرده‌این. مرحله‌ی بعدی در مسیر پیشرفت آفیس و داینامیکس، اتصال این دو سرویس به بزرگ‌ترین شبکه‌ی تشکیل شده از متخصصان در سراسر دنیا است. ما با استفاده از ترکیب دو سرویس می توانیم راهکارهایی را در پیش بگیریم که با استفاده از آن‌ها بهره‌وری متخصصان بیش از پیش افزایش یافته و در عین حال فرآیند فروش، بازایابی و مدیریت نخبگان را نیز مدیریت کنیم.

یکی از فاکتورهای مهم، ادامه‌ی پیشرفت لینکداین است. برای تحقق این امر، لینکدلین به عنوان یک برند مستقل به کار خود ادامه داده و سیاست‌هایش که قرابت زیادی با استراتژی مایکروساف دارد، همچنان پابرجا خواهد بود. جف به عنوان مدیرعامل لینکداین به فعالیت ادامه داده و گزارش خود را به من و اعضای هیئت مدیره ارائه خواهد کرد، حال آنکه خود عضوی از هیئت مدیره خواهد بود. ماز از جف خواسته‌ایم تا لینکداین را برای رسیدن به اهداف بلندمدت، براساس نظرات خویش اداره کند. لینکداین در کنار دنبال کردن سیاست‌های یپشرفت خود، با مایکروسافت نیز در زمینه‌ی ادغام سرویس‌ها همکاری خواهد کرد.

وی در پایان با اشاره به برگزاری نمایشگاه E3، همه را به دنبال کردن اخبار کنفرانس مایکروسافت در این گردهمایی بزرگ دعوت کرده است.

نظر شما در مورد تصاحب لینکداین توسط مایکروسافت چیست؟

مایکروسافت با ۲۶.۲ میلیارد دلار لینکدین را تصاحب کرد

مایکروسافت در اتفاقی غیر منتظره شبکه اجتماعی لینکدین را با قیمت ۲۶.۲ میلیارد دلار به تصاحب خود درآورد. مایکروسافت این معامله را کاملا به صورت نقد انجام می‌دهد تا یک غول شبکه‌های کسب و کار را به تصاحب خود درآورده باشد. با نتکو همراه باشید.

مایکروسافت امروز در اتفاقی غیر منتظره شبکه اجتماعی لینکداین را که هر سهم آن هم‌اکنون ۱۹۶ دلار می‌ارزد به تصاحب خود درآورد.

ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت گفته لینکداین همچنان برند، استقلال و حتی جف وینز مدیرعامل خود را حفظ خواهد کرد. نادلا در ادامه صحبت‌های خود گفت:

تیم لینکداین کسب و کاری فوق‌العاده را رشد داده‌اند تا افراد حرفه‌ای دنیا را به یکدیگر متصل کنند. با یکدیگر می‌توانیم رشد لینکداین، همچنین آفیس ۳۶۵ و Dynamics را سرعت ببخشیم تا به هر شخص و شرکت روی سیاره قدرت ببخشیم. مایکروسافت برنامه دارد تا تصاحب خود را تا اواخر امسال رسمیت ببخشد و این معامله اکنون بین هر دو هیئت مدیره شرکت‌ها به تایید رسیده است.

fe1a9413-60a9-4549-8e79-568587322a5b

این خرید را می‌توان اولین و بزرگترین خرید نادلا از زمان مدیرعاملی مایکروسافت در دو سال قبل دانست. به گفته نادلا مایکروسافت ترکیبی از «حرفه‌ای ترین رهبران ابری جهان» با «حرفه‌ای‌ترین شبکه جهان» انتخاب کرده‌ است.

این خرید را می‌توان هم از نظر ارزش خرید و هم از لحاظ کمپانی خریداری شده بزرگ دانست. بیشتر از ۴۳۳ میلیون کاربر به صورت جهانی از لینکداین استفاده می‌کنند تا با کمک آن شغل پیدا کنند یا با افراد هم‌تیمی یا هم‌دوره‌ای خود ارتباط برقرار کنند. همچنین بسیاری از کاربران لینکداین از سرویس پولی این وب‌سایت برای برخورداری از امکانات بیشتر استفاده می‌کنند.

مایکروسافت هنوز به صورت دقیق نگفته این خرید به چه دلیلی بوده اما به راحتی می‌توان تصور کرد که قرار است بخش شبکه‌های اجتماعی این شرکت را تقویت کند. مایکروسافت پیش از این بر روی فیسبوک سرمایه‌گذاری کرده بود اما اکنون با خرید لینکداین رسما وارد شبکه‌های اجتماعی شده است.

مایکروسافت البته پیش از این ۱.۲ میلیارد دلار برای Yammer در حدود ۴ سال قبل پرداخت کرده بود اما این کسب و کار آن طور که غول نرم‌افزاری دنیا انتظار آن را داشت پیش نرفت. مایکروسافت به زودی اطلاعات بیشتری از این تصاحب بزرگ منتشر خواهد کرد.

کامپیوتکس ۲۰۱۶: پایان عصر CPU ها و آغاز حکمرانی GPU ها

کامپیوتکس ۲۰۱۶،

برخلاف همیشه اینتل چندان کانون توجه اصحاب رسانه نبود و در عوض انویدیا و AMD‌ که بیشتر روی واقعیت مجازی و هوش مصنوعی تمرکز کرده‌اند مورد توجه بودند. به نظر می‌رسد کم کم به پایان عصر سلطه CPUها می‌رسیم و زنگ‌ها برای شروع دوران جدیدی با حکمرانی GPUها به صدا درآمده‌اند.hp netco

در نمایشگاه کامپیوتکس سال ۲۰۱۶ که بزرگترین نمایشگاه تجاری حوزه فناوری اطلاعات در آسیا محسوب می‌شود، یک نکته مبهم و جود داشت و آن هم این بود که اینتل کجاست؟ این شرکت هیچ غرفه‌ای در این مراسم نداشت و فقط به یک مراسم معرفی بسنده کرد.

در ابتدای این نمایشگاه این برداشت وجود داشت که شاید امسال در این نمایشگاه شاهد چیز خاصی نباشیم. نمایشگاه کامپیوتکس همواره محلی برای جولان شرکت اینتل و نمایش جدیدترین دستاوردهای این شرکت در حوزه CPU و این که چه تغییراتی طی سال‌های آینده در این حوزه رقم خواهد خورد، بوده است.

با این وجود و بدون درخشش همیشگی اینتل هم نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۱۶  خیلی جذاب بود. روز قبل از شروع این رویداد، انویدیا و ایسوس چیزهایی به مخاطبان خود نشان دادند که به سرعت همه را متوجه آینده‌ای فراتر از CPUها کرد؛ CPUهایی که بطور سنتی سال‌ها به عنوان مغز متفکر رایانه‌ها بوده‌اند. به نظر می‌رسد قدرت واقعی که محرک دو فناوری مهم دهه آتی یعنی واقعیت مجازی و هوش مصنوعی است، واحد پردازشگر گرافیکی (GPU) باشد.

ربات Zenbo ایسوس از مهم‌ترین دستاوردهای کامپیوتکس ۲۰۱۶ است

ایسوس در این نمایشگاه نوت بوک‌های جدید خود را مجهز به نسل بعدی پردازنده‌های اینتل معرفی کرد که طی ماه‌های آتی به بازار عرضه می‌شوند. اما بدون شک یکی از مهم‌ترین محصولات این نمایشگاه Zenbo ربات خانوادگی ایسوس بود. این ربات از فناوری یادگیری ماشینی استفاده می‌کند تا به واقع کمکی برای خانواده باشد و با گذشت زمان با یادگیری بیشتر باهوش‌تر شود. این یک پروژه جاه طلبانه از سوی ایسوس است.

از سوی دیگر جن سون هونگ- یکی از بنیان گذاران انویدیا در صبحانه کاری خود با اصحاب رسانه اظهار داشت:

GPU مغز کامپیوترهای امروزی است. اگر شما به اکثر پیشرفت‌هایی که در حوزه واقعیت مجازی و هوش مصنوعی رخ داده نگاهی بیاندازید، یک چیز در هر دو مورد مشترک است و آن GPU‌ است. ۱۰ سال گذشته دوران فناوری ابری بوده و حالا دوران هوش مصنوعی است.

فعالیت‌های انویدیا واضح است. این شرکت روی کاری که GPUهایش انجام می‌دهند و هیچ چیز دیگری در حال حاضر قادر به انجامش نیست متمرکز شده است. البته حالا دیگر چیپ‌های انویدیا چیزی فراتر از پردازنده‌های گرافیکی هستند و حالا می‌توانند برای حل محاسبات چند تردی مورد استفاده قرار بگیرند. با توجه به این که واقعیت مجازی به رندر آنی محیط‌های ۳۶۰ درجه نیاز دارد، گرافیک هر روز به مبحث پیچیده‌تری تبدیل می‌شود. همچنین کامپیوترهایی که به ویژگی‌های یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی مجهز هستند بر پایه واحد پردازش گرافیکی با سرورهای بزرگ فعالیت می‌کنند.

بنیان‌گذار انویدیا: دهه اخیر دوران فناوری ابری بوده و حالا دوران هوش مصنوعی است

درست در شرایطی که فکر می‌کردیم بازیکنان اصلی کامپیوتکس ۲۰۱۶، انویدیا و ایسوس هستند و این دو شرکت کانون توجه قرار گرفتند، AMD اعلام کرد که کارت گرافیک Radeon RX 480 خود را با قیمت ۱۹۹ دلار در اختیار خریداران قرار خواهد داد. این کارت گرافیکی مقرون به صرفه  با قدرت کافی که برای ارائه واقعیت مجازی دارد، می‌تواند تجربه واقعیت مجازی هدست‌هایی مانند Oculus Rift و HTC Vive را برای کاربران بیشتری محقق کند.

در نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۱۶، هیجان زیادی در رابطه با واقعیت مجازی وجود داشت. رایانه‌های شخصی در فرم فکتور کوله پشتی که واقعیت مجازی بدون نیاز به سیم‌‌های روی زمین را ممکن می‌کردند، به نمایش درآمدند. تولید کنندگان رایانه‌های شخصی، واقعیت مجازی را بهترین محرک برای بروزرسانی رایانه‌ها می‌دانند. مردم هم اگر بتوانند به واقعیت مجازی دسترسی داشته باشند،‌ عاشقش می‌شوند؛ از این رو شرکت‌ها امسال در تلاش هستند تا قیمت این فناوری را تعیین کنند. پالمر لاکی اواخر سال ۲۰۱۵ اعلام کرد:

واقعیت مجازی پیش از آن که هر کسی قادر به خرید آن باشد، تبدیل به چیزی می‌شود که همه خواهان داشتن آن هستند.

قیمت‌ها بدون شک پایین‌تر می‌آیند ولی این که «آیا به درد من هم میخورد؟» سوالی است که فقط GPU می‌تواند به آن پاسخ دهد. از آنجا که GPU‌ها هر سال نسبت به سال قبل بهتر می‌شوند بنابراین کیفیت تجربه واقعیت مجازی هم برای همه بهتر می‌شود.

پیش از این مایکروسافت موارد جذابی را در این زمینه با پلتفرم هولوگرافیک خود معرفی کرده بود. این حرکت مایکروسافت باعث سرعت رشد این صنعت شده و فرصت جدیدی برای رقابت بین واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی پدید آورد. با این حال هنوز هم همه چیز به قابلیت‌های گرافیکی بستگی دارد و این که چقدر تجربه بصری خوبی را می‌توانند فراهم کنند.

وقتی در جریان کامپیوتکس ۲۰۱۶، نوین شینوی- مدیر کل Client Computing Group شرکت اینتل روی استیج آمد تا در رابطه با نوت‌بوک‌ها و رایانه‌های دسکتاپ صحبت کند، چیز جذابی برای معرفی وجود نداشت. برای کسانی که به دنبال بیشترین قدرت ممکن بودند، چیپ‌های ۱۰ هسته‌ای جدیدی وجود داشت ولی وقتی به صحبت‌های مربوط به واقعیت مجازی توجه می‌کردیم، کلید واژه اصلی GPU‌ بود.

کلید واژه اصلی کامپیوتکس ۲۰۱۶ بیش از آنکه CPU‌ باشد، GPU‌ بود

اینتل بخش عمده‌ای از آینده خود را در شبکه‌های ۵G، مراکز داده و اینترنت اشیا می‌بیند. تمام این موارد مهم هستند ولی در تمام این موارد رقابت‌های سنگینی از سوی کوالکام و آرم وجود دارد.

از سوی دیگر جن سون هونگ- یکی از بنیان گذارن انویدیا معتقد است که انویدیا می‌تواند فناوری‌های پیشرفته برای واقعیت مجازی، هوش مصنوعی و خودروهای خودران ارائه کند که هیچ شرکت دیگری قادر به انجام آن نیست.

مقاله خود را این چنین آغاز کردیم که شاید کامپیوتکس امسال کم رونق باشد ولی واقعیت این است که امسال این نمایشگاه از هر سال دیگری تازه‌تر و پر رونق‌تر بود. حالا به نظر می‌رسد که هر جلوتر می‌رویم توجه‌ها از CPU‌ به GPU‌ جلب می‌شود. نظر شما در این مورد چیست؟